Ide Marathon untuk Izmir yang Lebih Bahagia

ide untuk mengatur maraton izmir lebih bahagia
ide untuk mengatur maraton izmir lebih bahagia

Kota Metropolitan Izmir dan Asosiasi Inovasi Terbuka menyelenggarakan maraton ide yang disebut "Hack11Mobility Ideathon Izmir" pada 12-4 Januari. Batas waktu bagi mereka yang ingin berpartisipasi dalam acara tersebut adalah 10 Januari

Kota Metropolitan Izmir melanjutkan upayanya untuk menciptakan kota yang lebih bahagia. “Apakah Anda siap untuk berpikir dan merancang bersama untuk kota yang bahagia?” Pada tanggal 11-12 Januari, bekerja sama dengan Metropolitan Open Innovation Association. menyelenggarakan acara yang disebut "Hack4Mobility Ideathon İzmir" dengan slogan. Acara ini akan diadakan di Kültürpark 1-B Hall. Peserta diharapkan memikirkan kembali, mendesain dan mengekspresikan wilayah Alsancak dengan pendekatan Slow City / Metropolis.

Apa saja targetnya?

Dalam lingkup acara; pembuatan rute baru dalam transportasi, mengurangi lalu lintas, menemukan solusi parkir kreatif, meningkatkan hak pejalan kaki, meningkatkan hak atas kualitas hewan jalanan, mengevaluasi area menganggur, mengurangi masalah sampah, meningkatkan sistem pensinyalan lalu lintas, mengurangi polusi cahaya-suara dan mengurangi emisi karbon, Hal ini bertujuan untuk mengembangkan solusi interdisipliner dan holistik pada isu-isu seperti meningkatkan kualitas hidup warga negara yang kurang beruntung, memperluas stasiun pengisian untuk kendaraan penyandang cacat, meningkatkan ekonomi berbagi dan solidaritas, dan melestarikan peninggalan sejarah / perkotaan.

Siapa yang bisa berpartisipasi?

Dimungkinkan untuk berpartisipasi secara individu atau sebagai tim dalam maraton ide di mana para ahli dan siswa dari desain, arsitektur, perencanaan kota, ilmu sosial, perangkat lunak, ilmu dasar dapat berpartisipasi. Mereka yang ingin menghadiri acara tersebut harus mengisi formulir paling lambat 10 Januari.

Sebagai hasil dari evaluasi juri yang terdiri dari para ahli, tim terpilih pertama akan diberikan dengan printer 3D. Tim kedua akan memenangkan mouse 3D dan tim ketiga akan memenangkan tablet grafis.

Jadilah yang pertama mengomentari

Tinggalkan respons

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.


*